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  • 昆式战斗机(浩克和反浩克一直打下去谁会赢)

    首页 > 信息 > 文章正文 发布时间: 2022-09-23 07:53 阅读()

    “反浩克战甲”虽然是针对浩克而设计的一套特殊强化战甲,但实际上它也仅仅只能拖延时间罢了,长时间的战斗毫无疑问是抵不过浩克的

    在《复仇者联盟2:奥创纪元》中首次亮相的“反浩克战甲”让我们又一次见识了托尼的战甲魅力,一直以来以暴力强大著称的“无敌浩克”也没能抵得住“反浩克战甲”的“暴揍”,在大街之上,被其揍晕过去,成功的阻止了浩克因为绯红女巫魔法的缘故而暴走。

    可以说“反浩克战甲”着实的全了一大波的粉丝,甚至其中还包括了当事人以及设计参与者的布鲁斯班纳。不仅如此,“反浩克战甲”在之后的剧情中也有过较多的出场率,单论次数而言,甚至它还在悲催的快银之上。

    那么,如果让“反浩克战甲”和浩克不计时间的一直战斗下去,他们会是怎样的结果呢?


    如果我们不加以分析,单单从名字上来看,“反浩克战甲”是针对浩克而专门设计打造的一种特殊战甲,除了和马克战甲一样的机制之外,它还搭载了“尼罗维卡”外设支援系统,可以说它是托尼众多战甲中,体型最大,力量属性最强的一套战甲了。

    它真的能够轻松的压制并且战胜浩克吗?笔者认为不然!“反浩克战甲”的命名实际上更多的是倾向于其用途,是托尼和班纳合力设计打造而出的,就是为了在防止班纳因情绪失控而导致浩克暴走,造成巨大的破坏和损失,并不是因为其能够真的战胜浩克而命名如此的。

    倘若我们简单以其名字而断论“反浩克战甲”和浩克实力的强弱是有点本末倒置的。

    一、反浩克战甲弱点突出

    “反浩克战甲”在设计之初,实际上是托尼的一种备用应急措施,并不是主力的战斗装甲,这点从托尼仍然使用常规的马克战甲可以看出,而且,随着马克战甲的升级换代,所用的材料和技术也不断更新,但“反浩克战甲”仍然还是停留在马克42代的精准定位远程支援的技术基础上。这一点也不难验证“反浩克战甲”的设计初衷。

    由于其延续了马克42 的技术核心,这也导致了“反浩克战甲”和马克42拥有相同的弱点,那就是拼装式战甲的强度问题,各个部分都是由单独的部件临时组装而成,而且各个部件都还搭载了独立的动力系统,这无疑需要牺牲更多的燃料储备,以及动力系统搭载的空间,必然会使各个部件的有效防御等级下降,毕竟装甲的厚度和强度会有所减弱。

    由此而来,战甲的防御等级的下降,也会促使战甲的损耗速度以及续航能力。当然托尼也是考虑到了这一点的,所以“尼罗维卡”应运而生,但这种方式并没有从根本上解决问题,只是“亡羊补牢”而已。在影片中,我们看到,“尼罗维卡”的智能型很差,支援的方式也比较单一,在被敌人发现之后,非常容易被针对,连不爱思考的浩克都能轻松的搞定,可想而知弱点非常的突出。


    二、“反浩克战甲”不擅于长久战斗

    还是那个设计初衷的缘故,应对浩克的应急措施,而非攻击性战甲,其目的主要是压制和拖延时间,所以在“反浩克战甲”的设计之中就根本不具备强大的杀伤性武器,其大多的功能也都是以控制型技能为主。

    这一点在《复联2》中和浩克的战斗中,表现的很清楚,除了束缚之外,大多都是一些锤击,甚至连一块锐器都没有。毕竟布鲁斯班纳本人也是参与了最初的设计和制造的,自然也不可能“作茧自缚”坑害自己撒。

    当然在之后的《复联3》和《复联4》中也是可以得以验证的,和黑矮星的战斗中甚至看起来功能更少,基本就完全就是“肉搏战”,前往灭霸后花园的情节中,“反浩克战甲”也是维持之前的表现,主攻于用自己体型和力量优势控制住灭霸。

    长久的战斗,其单一的攻击方式必然会被敌手所适应,从而抓住破绽,落於下风。

    除此之外,“反浩克战甲”还如同上述的部件损耗和能源消耗的问题,限制了“反浩克战甲”的战斗续航,无论是部件损耗殆尽,还是能源补充问题得不到解决,“反浩克战甲”都无法胜任长远距离,以及长久的战斗任务。

    这是硬件和设计上的“致命性”缺点,仅仅通过后天的调整是无法避免的。除非“反浩克战甲”从本质上重新升级,否则,它仍然无法以一己之力战胜浩克的。


    三、浩克的实力设定

    以上都是我们单一的对“反浩克战甲”的一个技术弱点的分析,即使解决了上述的问题,它也仅仅是具备了抗衡浩克的基础先决条件而已,并不能代表它已经拥有了战胜浩克的资本。能否真的战胜浩克,实际上是取决于两者之间的实力差。

    浩克作为漫威电影宇宙中无限传奇阶段的“扛把子”,可以说在《复仇者联盟3》和《复仇者联盟4》之间,他一直以来都是复联当中最强的复仇者,即使身为神族的雷神索尔,对其也是有很大的忌惮的,尤其是在《雷神3》角斗场中索尔害怕浩克的那个表情,着实让人忍俊不禁。

    而且在《复联1》中浩克的“弱神梗”也是让大家啼笑皆非,在我们消遣娱乐之际,也不难看出,浩克无论在体质上,还是力量和实力上,他完全是不属于阿斯加德的神族,正好验证了《绿巨人浩克》中班纳父亲所说的那句话:“真正的掌握了神的力量”

    对于托尼的马克战甲我们时常会用到这样一句话:“以凡人之躯比肩神灵”,但真的如我们我所想吗?显然并没有,比肩也仅仅表示能够让托尼以凡人的身份参与到神的战斗中,可不是抗衡,或者是战胜。

    远不及马克50的“反浩克战甲”就更不可能拥有能够战胜“神”的能力了,尤其是浩克还拥有“怒气转化为力量”的变态设定,而且原著中那些“逆天级”浩克形态是也人类无法触及的高度,比如:四手浩克、绿殇浩克等等。


    而且在《复联2》中“反浩克战甲”也没有真正的战胜浩克,而是成功的将浩克从暴走的状态中拉扯了出来,恢复了神志的浩克从某种意义上来说,是“自愿”被战胜的,这一点潜在的设定,甚至是班纳都被浩克“骗”了过去。

    所以如果不考虑其他因素的限制,让“反浩克战甲”和浩克站面对决,必然会败下阵来。

    (备注:话说“反浩克战甲”每一次亮相都逃不过被砸的命运)

    文:雨打屁屁痒

    图:源自于网络

    均属原创、抄袭必究

    关键字: 一直 / 下去 / 战斗机 / 昆式 / 浩克 / 谁会 / 反浩克 / 
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