好不好玩,玩过才知道。
游戏公司在制作游戏时,从立项到真正端到玩家面前是一个严谨流程化的事情,尤其这事在KONAMI这样一个老牌的日本游戏厂商,不好玩的可能性比较小。
但是失去小岛秀夫后,可能作品会少许多个人印记的东西,毕竟每个制作人在乎的点不同。内涵细节缺失?没有高品味的画面表现和运镜语言?系统游戏性问题?这些都是不可避免的会有出入的。想想三上真司之于《生化危机》系列也就释然了。改变不全是坏事。
所以现在打差评是因为这款游戏是第一款离开小岛秀夫并且叫《合金装备幸存》罢了。
好不好玩,玩过才知道。
游戏公司在制作游戏时,从立项到真正端到玩家面前是一个严谨流程化的事情,尤其这事在KONAMI这样一个老牌的日本游戏厂商,不好玩的可能性比较小。
但是失去小岛秀夫后,可能作品会少许多个人印记的东西,毕竟每个制作人在乎的点不同。内涵细节缺失?没有高品味的画面表现和运镜语言?系统游戏性问题?这些都是不可避免的会有出入的。想想三上真司之于《生化危机》系列也就释然了。改变不全是坏事。
所以现在打差评是因为这款游戏是第一款离开小岛秀夫并且叫《合金装备幸存》罢了。