盘古登陆体验服拉,从此女娲不在孤单,中国的上古神话人物也相继出现,你还期待哪些神话中的英雄呢?
今天来介绍一下盘古这个英雄,这是一个战士英雄,同马超一样,但是盘古的技能更倾向于控制,在体验服更新结束后我会录一个视频,欢迎大家关注。
出场动画比较炫酷,一身金甲,手持利斧,一起跟着小编来了解一下这个英雄吧。
盘古的被动技能,每次普攻消耗一点耐久,共有10点,当普攻10次之后斧头会碎裂,变成两只能量手臂,在武器碎裂切换手臂期间,盘古是无敌状态的。
盘古使用斧头攻击敌人时候,敌人会持续处于流血状态,且之后的伤害会造成地方以损的生命值百分百伤害,如果使用能量手臂模式攻击敌人五次,会触发一次高额伤害和0.5秒的眩晕。
一技能,是一个位移技能,落地对范围内敌人造成伤害,如果范围内没有攻击单位,将会增加自身50的移速3秒,如果落地时外圈有敌方英雄,盘古会立即冲向敌人对其造成伤害和击退效果,持斧状态击退距离更远。
点评:
这个技能算是个位移技能,不管是逃命还是追击都很强,逃命时,位移到没有目标的位置,加高额移速,基本上少有追得上的,而追击的时候,位移的距离外有英雄,可以瞬间冲向敌人,这是一个非常彪悍的技能。
2技能,召唤正义之手,如果命中目标,会对敌人降低50%移速3秒,如果期间被盘古普攻命中,那么会回复自身最大血量的百分比伤害,且减少2技能的2秒cd,如果敌人在三秒内再次受到2技能的伤害,会处于缴械状态,期间敌人无法使用普攻,但是被缴械的敌人会免疫除了2技能之外的任何附加效果。
点评
2技能主要是为了针对到普攻型英雄,当普攻型敌人没有输出手段的时候,只能被动挨揍,即便是无法触发第二次的技能,降低移速高达3秒,也是对敌人有一个良好的限制,留人能力再上一层。大招有点像牛魔,但是前摇短了很多,对一条线上的敌人造成伤害,且对附近的敌人造成一秒的90%减速,被击中的敌人会被吸到深渊当中造成一秒眩晕。
点评:
这个技能开团简直无解啊,如果打到多人,直接可能就是配合队友一波团灭,从起手到落地,基本上跟典韦的大招类似,不过这个技能是群体aoe控制,目前版本能够先手开团的战士真的太少了,这个英雄恐怕会成为职业选手的钟爱英雄。
4技能,也是被动技能,可以从拳头状态转换成斧头状态,转换期间无敌,而且切换后的下一次普攻可以击飞敌人。
这个英雄集控制和伤害一体,是个比较难得的开团型战士,预计表现的会比较强势。